Russian
Добро пожаловать, Гость.
Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Не получили письмо с кодом активации?

Проседание FPS при неполной нагрузке видеокарты. Help.

1320
Оффлайн
GOLD15Respect0
Сообщений7DisRespect0
Расположение:
Russian Federation
Доброго времени суток.
Система:
GTX 750 Ti
i5 2310
8GB
Loss Choke стабильный 0
Ping 10-20
Всё на минималках.


Суть такова: проседает FPS (особенно на ММ,фэйсит) при неполной нагрузке видеокарты.


Если создать свою карту без ботов (мираж допустим). Нагрузка на проц будет порядка 50%, а на ВК не более 40%.
Как только добавляю ботов (5x5), ВК начинает практически простаивать, не более 30%. При чём, чем больше экшена на экране, тем меньше ВК работает. Вплоть до 15%.
Процессор так же сбавляет работу на 10-15%.
FPS, соответственно проседает до 90-120. Плавность мышки пропадает. Ощущается как 30-40fps.


Далее, если зайти в ММ, видно, что процессор может работать на 90%, но видеокарта всё равно работает на 30-50%. И в любой стычке fps проседает.


Если выкрутить всё на максимум, то ВК и проц будут нагружены на >90%. Но в стычках ВК так же будет сбавлять нагрузку на 10-15%.


На DM, где людей больше, игра ощущается намного плавнее, чем на ММ, хотя видеокарта так же работает на 30-40%. Процессор на 60+.


Слышал, что такие игры более требовательны к процессору. В итоге я и видел такие показатели на ММ, где процессор напрягается больше.
Да и 750 ti для КС на минималках хватает за глаза.


В общем говоря, играть 5x5 становится проблематично из-за потери плавности. Стрельба ощущается некомфортно. При этом ни ВК, ни процессор, не загружены сильно.
Во что упирается ВК, что не хочет выдавать более 40-50% своей мощи? Хотя на минималках, я так понимаю, этого количества ей должно хватать с запасом. И ВК просто нет никакого смысла загружаться по полной. И если выставить максималки, то 90+% нагрузки я увижу, однако в "тяжёлых" сценах видеокарта наоборот будет сбавлять обороты до 70%. То есть проблема в процессоре? Он банально не успеват обрабатывать информацию, поэтому видеокарта начинает простаивать, т.к. не получает нужное кол-во работы от процессора?


Неужели i5 2310 мало для КС?


P.S.
В GTA 5 ВК и проц загружены почти на максимум на низких. Проседаний в работе нет.
В Sniper Elite 4 видеокарта загружена под завязку на 100%, процессор же отдыхает на 50%. С запасом.
В Trackmania Turbo аналогично: ВК на 100%, процессор 40-50%.
Ну и в остальных играх преимущественно процессор работает меньше видеокарты.

В csgo же наоборот процессор работает активнее, в то время как видеокарта на минималках 4:3 в активных сценах может показывать нагрузка в 15%.
Но и процессор в 100% не упирается. Что на ультрах, что на минималках. Больше 80 - да, но нет такого, чтобы стабильно загружен был под завязку.
Редактирование: 01 Август 2017, 17:34 от Jammo  #1
Оффлайн
*
108
Rating
GOLD21Respect6
Сообщений22DisRespect1
Расположение:
Ukraine
Многоядерную обработку в кс включи,  и через диспетчер задач проверь все ли ядра используются ( жмакаешь на процесс, дальше пкм->задать соответствие)
03 Август 2017, 22:52  #2
Оффлайн
GOLD15Respect0
Сообщений7DisRespect0
Расположение:
Russian Federation
Многоядерную обработку в кс включи,  и через диспетчер задач проверь все ли ядра используются ( жмакаешь на процесс, дальше пкм->задать соответствие)
многоядерная включена.
Ядра все. И грузят все практически одинаково.
Speedstep, режими экономии, турбо, всё выключено.
В других играх проц работает хорошо и с запасом. В основном видеокарта на пределе.



04 Август 2017, 10:30  #3
GOLD319Respect59
Сообщений789DisRespect7
Расположение:
Russian Federation
параметры запуска? Турбо вроде же увеличиват частоту ЦПУ, отключено то зачем?
07 Август 2017, 21:19  #4
Оффлайн
GOLD15Respect0
Сообщений7DisRespect0
Расположение:
Russian Federation
параметры запуска? Турбо вроде же увеличиват частоту ЦПУ, отключено то зачем?
-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -tickrate 128 -console
Турбо включён был оказывается. Спидстеп отключен.


Если забыть про всю эту проблему, то в чём заключается проблема микрофризов? Не обязательно в стычках, а в принципе. Их мало, но они присутствуют.
07 Август 2017, 21:41  #5
GOLD319Respect59
Сообщений789DisRespect7
Расположение:
Russian Federation
попробуй прописать в параметрах запуска -threads 4
повыссился ФПС?
07 Август 2017, 22:44  #6
Оффлайн
GOLD15Respect0
Сообщений7DisRespect0
Расположение:
Russian Federation
попробуй прописать в параметрах запуска -threads 4
повыссился ФПС?
4 ядра и так работают. Смысл её включать? Ничего не изменится.
07 Август 2017, 22:58  #7
GOLD0Respect0
Сообщений5DisRespect0
Counter-Strike
Расположение:
Russian Federation
Имхо, вертикальная синхронизация или косяк с версией драйверов (бывало у них некоторые версии дров допиливали ещё с сёрса).
P.s. D-Sub, DVI или HDMI?


08 Август 2017, 05:29  #8
GOLD0Respect2
Сообщений3DisRespect0
Counter-Strike
Расположение:
Belarus
попробуй прописать в параметрах запуска -threads 4
повыссился ФПС?
4 ядра и так работают. Смысл её включать? Ничего не изменится.

включи и проверь
08 Август 2017, 21:40  #9
Оффлайн
GOLD15Respect0
Сообщений7DisRespect0
Расположение:
Russian Federation
Имхо, вертикальная синхронизация или косяк с версией драйверов (бывало у них некоторые версии дров допиливали ещё с сёрса).
P.s. D-Sub, DVI или HDMI?
D-Sub, DVI. 3 монитора пробовал. Не в этом дело.
Разница между 60 гц и 75 ощутима конечно, но проблему не решает.


Проблема драйверов так же в том, что я в кс играю всего месяц. До этого 5 лет назад в 1.6 катал.
В итоге пока привыкал, настраивал, смотрел что да как. Не помню я, в общем, была ли картинка изначально плавной и гладкой. Появились ли проблемы после какого-то обновления или драйверов. Только когда всё оптимизировал, настроил..тогда и понял, что фигня. Что-то не то.


Разница в плавности картинки и чёткости мышки между KZ-jump серверами и любыми другими ММ, ДМ, Фэйситы и т.п. очень ощутима. Так же и показатели фпс, нагрузки ВК, нагрузки проца различаются. На KZ-jump всё гладко, стабильно. фпс стабилен. Всё хорошо. На других же серверах постоянные скачки нагрузки, проседания фпс, проца и прочие вещи. При этом температура так же в норме. Может 4 потока i5 2310, имеющего всего 2,9гц - мало для кски?
На KZ-jump я спокойно с ограниченным фпс до 120 могу прыгать банихопом. На обычных серверах даже на 200 фпс это очень проблематично. Тупо не могу попасть в нужный момент. И ощущаю, что отзывчивость не идеальная.
09 Август 2017, 20:34  #10
Оффлайн
GOLD15Respect0
Сообщений7DisRespect0
Расположение:
Russian Federation

Приведу мониторинг нагрузок видеокарты и проца.
Графики разделены на 3 части:
1 - игра на KZ-jump сервере
2 - игра в офлайн-режиме на пустой карте de_cache
3 - игра на DM-сервере, 128тикрейт.



prosedanie_fps_pri_nepolnoi_nagruzke_videokarty-_help
Проседание FPS при неполной нагрузке видеокарты. Help.

prosedanie_fps_pri_nepolnoi_nagruzke_videokarty-_help
Проседание FPS при неполной нагрузке видеокарты. Help.

prosedanie_fps_pri_nepolnoi_nagruzke_videokarty-_help
Проседание FPS при неполной нагрузке видеокарты. Help.

Проседание FPS при неполной нагрузке видеокарты. Help.



Разберём 1-ую часть, KZ-сервер.
Видеокарта грузит очень стабильно, в среднем на 25%.
FPS очень стабилен и среднее значение приближается к 300 (ограничен командой fps_max 300)
Ни одно из четырёх ядер не нагружено полностью. Более того, больше 50% нагрузки видно только на первом ядре. Другие 2 ядра грузят на ~40-45%, а последнее, самое стабильное, держится на 30-40%


Именно в этих условиях, на KZ-сервере, я ощущаю плавность и чёткость мышки, камеры и всего остального.


2-ая часть: пустая офлайн карта de_cache.
Нагрузка видеокарты скачет от 25 до 60%
При этом скачки нагрузки ВК в большинстве случаев обратнопропорциональны нагрузке процессора. Падение нагрузки ВК до 20-30% по таймингам совпадает с нагрузкой процессора на 90+% Логично представить, что в такие моменты процессор перестаёт успевать делиться с видеокартой данными.
FPS, не смотря на стабильную прямую линию на картинке, колеблется от 220 до 300. Все проседания FPS связаны с поворотами камеры, движением, прыжками и любыми другими действиями. Логично.
Ядра же нагружены уже гораздо сильнее. Это при том, что играл я на пустой маленькой карте один. Первое ядро почти всегда 90+%. Второе близко к нему. Остальные получше, но в целом картинка значительно хуже.


3-я часть: DM-сервер, 128 тикрейт, Более 10 человек на карте.
Видеокарта так же не работает и на 65% мощности со стабильными падениями до 20%, однако что интересно, не смотря на дополнительную работу в виду других моделей игроков и выстрелов, нагрузки в 55-60% она достигает гораздо реже, чем на пустом сервере.
По FPS, как видно, ни о какой стабильности уже и речи не идёт. Постоянные проседания до 135-140 и отметка в 300fps в целом не достижима. Более 250 выдаёт в углах карты, где никого нет, или если уткнуться камерой в пол.
С ядрами и процессором в целом ситуация схожа и со второй частью. Однако пиковые нагрузки достигаются чаще. По таймингам, как и говорил, совпадают с проседанием нагрузки видеокарты и как следствие с fps.


Показатели на ММ, Фэйсите,ESEA и т.п. будут схожи со 2 и 3 частями.


Вывод? Процессор? 1 ядро всегда нагружено под завязку. Не справляется, перекладывает свою работу на другие ядра, но и они работают в напряге, как итог - теряется плавность, фпс, чёткость и отзывчивость мышки.


Но это же не двухядерный пентиум или ещё что. i5 всё-таки. 4 ядра. Неужели правда мало?
11 Август 2017, 15:19  #11
GOLD319Respect59
Сообщений789DisRespect7
Расположение:
Russian Federation
Вывод - игра плохо оптимизирована под многоядерные процы.
при офлайн режиме ты создаешь сервер у себя, поэтому нагрузка больше на проц.
Так и не понял, чего ты хочешь... ах да, забыл, ты хочешь 300 фпс в кс го.
Проведи еще немного тестов, удивишься, если снизишь герцовкуу ЦП, ФПС упадет, а загрузка процессора так и останется 30%. Почему? Я не знаю. Но если повысишь частоту ЦП, то и ФПС поднимется. А если у тебя вместо 4-ех ядер будет 8-мь на той же частоте, то фпс не поднимется. А если твой восьмиядерник по частоте будет меньше четырехядерного, то и фпс будет меньше, тоже неожиданность неслабая. Вот такая неординарная игра.
11 Август 2017, 23:58  #12
Оффлайн
GOLD15Respect0
Сообщений7DisRespect0
Расположение:
Russian Federation
Вывод - игра плохо оптимизирована под многоядерные процы.
Под 4-6 ядер она оптимизирована отлично.
Не забывай, что это кибер-дисциплина с большой историей. И выпущена игра не вчера.
И во всех гайдах, тестах указывают на включение многоядерности в настройках игры. Да и личные тесты наглядно показывают, что 1 ядро в эту игру никак не справится.
Под 12-16 потоков она оптимизирована не так хорошо, как и любая другая игра, о чём свидетельствуют тесты.
На том же Райзене игра в 6 ядер и 6 потоков выдаёт бОльший фпс и стабильность, нежели с 6 ядрами и 12 потоками.


И дело опять же в том, что 4 ядер на моей частоте мало. Если бы их было условных 5, то и моей частоты вполне должно было бы хватать. Ну или как говоришь ты, бОльшие частоты на 4 ядрах исправят проблему. Что подтверждают более старые процессоры АМД у друзей на 4 ядра, но с частотой под 3,5 мгц.

12 Август 2017, 12:42  #13
GOLD93Respect0
Сообщений92DisRespect1
Counter-strike
Расположение:
Ukraine
Вывод - игра плохо оптимизирована под многоядерные процы.
Под 4-6 ядер она оптимизирована отлично.
Не забывай, что это кибер-дисциплина с большой историей. И выпущена игра не вчера.
И во всех гайдах, тестах указывают на включение многоядерности в настройках игры. Да и личные тесты наглядно показывают, что 1 ядро в эту игру никак не справится.
Под 12-16 потоков она оптимизирована не так хорошо, как и любая другая игра, о чём свидетельствуют тесты.
На том же Райзене игра в 6 ядер и 6 потоков выдаёт бОльший фпс и стабильность, нежели с 6 ядрами и 12 потоками.


И дело опять же в том, что 4 ядер на моей частоте мало. Если бы их было условных 5, то и моей частоты вполне должно было бы хватать. Ну или как говоришь ты, бОльшие частоты на 4 ядрах исправят проблему. Что подтверждают более старые процессоры АМД у друзей на 4 ядра, но с частотой под 3,5 мгц.

http://forum.navi-gaming.com/cs_go_nastroiki_i_tehpomosh/samoe_strannoe-_chto_u_menya_bylo_s_ks_v_principe/ вот смотри мою тему, почти та же  проблема, что скажешь?
22 Август 2017, 23:12  #14

Проседание FPS при неполной нагрузке видеокарты. Help.

1320

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Похожие Темы

Похожие Темы

 

Форум Navi-gaming.com

На форуме Na`Vi пользователи могут найти полезную информацию, касающуюся игровых дисциплин, в которые играют профессиональные игроки нашей команды. Почерпнуть для себя полезные советы и уроки из статей, написанных специально для того, чтобы каждый мог найти ответы на интересующие его вопросы. Также пользователи имеют возможность поделиться полезными сведениями и личным опытом, помочь друг другу и просто пообщаться на интересные темы.

Игровое сообщество «Natus Vincere» состоит из следующих разделов:

  • Natus Vincere
  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Dota 2
  • Hearthstone
  • World of Tanks
  • Heroes of the Storm
  • Разное


Каждый из разделов киберфорума включает подразделы, в которых активно обсуждаются популярные игровые дисциплины, видеоматериалы и турнирные подробности, провайдеры и качество предоставляемого хостинга, игровые девайсы, технические проблемы, как с играми, так и с железом, а также другие важные для каждого геймера детали. Специальный раздел форума «Разное» содержит подразделы, в которых можно обсудить темы, не касающиеся игровых дисциплин, например, подраздел мувимейкинга поможет узнать тонкости создания красивых мувиков и хайлайтов, поделиться советами или найти для себя что-то новое.